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漫画数字收藏的内容是未来元宇宙的障碍吗

2022-07-20 14:13 新商报网                     来源: 东方财富   阅读量:19529   

今天,我在现场有很多感触今年我将庆祝我的30岁生日在短短的30年历史中,我有20年是漫画爱好者,其中10年是漫画作家我的生活似乎和漫画有着非常深厚的关系最近几天,侃侃创始人兼CEO陈安妮在2022年侃侃郭曼发布会上感慨道

36部漫画,52部漫画剧,4部动画,共计192个IP,是这次交出的暑假作业从2014年上线看漫画,改名为《看他们》,到现在走向漫画剧和元宇宙这家先后被红杉资本,Tik Tok集团,腾讯投资等机构看好的漫画公司的野心早已超越漫画

快看的漫画业务两年前是盈利的现在更多盈利的资金投入到长期业务中,比如出海,做社区工作,把快看打造成元宇宙发展的平台在漫画领域,我们还是希望做漫画界的奈飞陈安妮坦率地说在她看来,郭曼的发展趋势正在好转,未来两三年将是郭曼创作的黄金时期

市场潜力巨大,动漫产业已经进入视频时代。

漫画界也卷了起来。

根据此次上映的2022部电影名单,此次上映的动画片136部,情节剧52部,动画4部,共192个IP其中《偷偷藏起来》第二季《好难哄》《我就是爱你》《被暗月稳住的剧本》《三百年不死》《把敌人当麻烦2:恶女归来》等粉丝呼声最高的作品都在其中

第一,有很多,包括言情,玄幻,唯美,快看探索四大类八小类,第二,质量好,第三,形式多样,除了漫画,还有漫画剧,动画等世界内容和版权主管刘志鹏说

成立8年以来,漫画一直是快看最重要的内容之一在陈安妮看来,未来的原创漫画将会在整个漫画领域产生巨大的影响,其中70%以上都是原创漫画漫画是用影像孵化IP最便捷的载体漫画不仅放大了IP的影响力,提供了新的体验形式,还覆盖了更多的动漫产业链,有了更多衍生的商业价值

截至2021年8月,快看用户总数超过3.4亿,月活跃接近5000万85%以上的快看用户是00后《中国二次元内容产业白皮书》显示,截至目前,中国泛二次元用户基数已经非常广泛,2021年达到近4.6亿,近五年年均复合增长率10.4%

在巨大的市场潜力下,漫画的视频化也是本次发布会的重点早在2021年,看看首次推出全新的视频产品《万寿之露》,将漫画行业推向视频时代今夏将有52部漫画剧上线,目前已经公布了两大漫画剧品牌——主打悬疑剧情的X剧场和主打科幻题材的K2剧场

陈安妮观察到目前漫画和漫画的重合度不是很高,所以适合改编成漫画主要区别在于题材,需要氛围渲染的作品更适合改编成漫画目前万寿之露有超过20亿人在玩,商业模式已经初步形成无论是广告,支付还是分发到更多平台,这都是万寿之露未来可能的商业模式

漫画数字收藏的内容是未来元宇宙的障碍吗。

今年以来,各行各业扎堆数字收藏和虚拟人,试图在大潮下寻找下一波机会。

手握众多漫画IP,涉足漫画剧,社区,动画影视,周边衍生品,游戏等领域现在,乘着元宇宙的东风,我也把目光投向了数字馆藏每经记者注意到,在快看中,《博爱杂货店》,《我的上帝在上面》等作品中的人物,都被授权开发NFT数字典藏

其实看看NFT的水平,无论是IP,资产,还是基础技术的底层建设,都有优势我们认为,在未来的元宇宙发展中,很可能技术不是壁垒,而内容是壁垒陈安妮在接受采访时坦言

对比电影和游戏,在体验交互中测试元宇宙,看从IP资产切入元宇宙的选择。

陈安妮认为,目前所有的NFT平台都需要IP,IP加持能给NFT更大的价值。

谈及对元宇宙的理解,陈安妮认为,元宇宙是一个过程,而不是某个时刻或某个载体我们现在正处于通向超宇宙的过程中在人类漫长的历程中,技术不断更新迭代,但人的精神需求从未改变让用户在虚拟空间体验IP互动,购买相关产品,这是走向元宇宙的方向

不过,陈安妮也强调,目前,NFT市场鱼龙混杂,需要时间来沉淀和发展,他不想让这成为一个投机的事情我们还是想走慢一点

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责任编辑:安远
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